
Một trong những điều làm cho Android trở nên phổ biến là tính linh hoạt giống như PC. Một ví dụ như vậy là mô phỏng phần mềm được thiết kế cho các kiến trúc khác nhau, chẳng hạn như chơi trò chơi Windows PC trên điện thoại thông minh của bạn.
Một trong những trình giả lập phổ biến nhất cho điều này là GameHub, bởi Gamesir, một công ty được biết đến với các bộ điều khiển trò chơi. GameHub (và WinLator dịch vụ tương tự) được tối ưu hóa tốt nhất cho các thiết bị Android được trang bị Qualcomm Snapdragon, nhưng giờ đây nó đã trở nên tốt hơn cho người dùng MediaTek.
Gamesir đã thông qua GameHub rằng nó mang lại sự hỗ trợ tốt hơn cho MediaTek Socs bằng GPU Mali. Cụ thể, các chipsets Dim Mady 9000 đến 9400 sẽ hỗ trợ DirectX9 cho Trò chơi PC DirectX11 “với hiệu suất tương đương với Qualcomm Adreno và thậm chí vượt qua nó trong một số kịch bản.”
Một số công việc liên quan đến việc cải thiện việc triển khai Vulkan của Mali GPU, các trình điều khiển bị thiếu và trình biên dịch shader không ổn định. Nhóm GameHub đã tạo ra một “cơ chế chuyển đổi mã” để chuyển đổi các hướng dẫn DirectX cho GPU Mali. Tối ưu hóa thời gian chạy là cần thiết trong trường hợp trình điều khiển không hoạt động.
Nhóm nghiên cứu tại GameHub đã tìm đến MediaTek để tạo ra các trình điều khiển dành riêng cho Mali cho việc mô phỏng trò chơi PC. SOC của MediaTek rất phổ biến, nhưng chúng không phải là những người duy nhất sử dụng Mali GPU – nhà phát triển nội bộ của Google, các chip Tensor cũng sử dụng đồ họa Mali. Họ cũng có thể nhận được hỗ trợ mô phỏng tốt hơn do sự hợp tác của GameHub với MediaTek.